2019. 6. 30. 03:12 롤(롤토체스)
롤토체스 피해량계산 공식, 라운드정보 (초보부터 고수까지 A to Z 입문가이드)꿀팁 필수
안녕하세요 이번에 라이엇에서 TFT모드 (롤토체스)모드를 내놓았습니다.
접속자가너무 많아 대기시간을 10분을 고정시켰음에도 불구하고
굳이 10분을 기다려서 게임을 플레이한 유저가 많았습니다.
(그게 바로 저입니다) ㅋㅋㅋㅋ
게임방식이 전투후 남은 유닛에 따라서 상대에게 데미지를 입히는 게임인데요
그렇다면 어떤유닛이 몇강일때 몇의 데미지를 입히는지
그리고 입는지를 알아야 조금 더 전략적으로 운영을 할 수 있을 것입니다.
그래서 유닛당, 1,2,3성별로 얼마나 데미지를 주고 받는지 알아보겠습니다.
플레이어 피해량 공식
전투 종료 후 필드에 상대 유닛이 남아 있을 경우, 꼬마 전설이가 아래 계산 공식만큼 피해를 입습니다.
계산 공식 = 기본 2 데미지 + 생존 유닛당 아래의 피해량 합산
이렇게
1티어 1성 유닛은 1의 데미지를
1티어 2성 유닛은 2의 데미지주
1티어 3성 유닛은 4의 데미지를
2티어 1성 유닛은 2의 데미지를
2티어 2성 유닛은 3의 데미지를
2티어 3성 유닛은 5의 데미지를
3티어 1성 유닛은 3의 데미지를
3티어 2성 유닛은 4의 데미지를
3티어 3성 유닛은 6의 데미지를
4티어 1성 유닛은 4의 데미지를
4티어 2성 유닛은 5의 데미지를
4티어 3성 유닛은 7의 데미지를
5티어 1성 유닛은 5의 데미지를
5티어 2성 유닛은 6의 데미지를
5티어 3성 유닛은 8의 데미지를
주게 되는 것을 알 수 있습니다.
그 다음 알아볼 것은
라운드표입니다
1~3라운드는 몬스터
4~6라운드는 사람과 배틀 7라운드는 사람과 배틀 8라운드는 보스몬스터
9~11라운드는 사람과 배틀 12라운드는 사람과 배틀 13라운드는 보스몬스터
14~16라운드는 사람과 배틀 17라운드는 사람과 배틀 18라운드는 보스몬스터
19~21라운드는 사람과 배틀 22라운드는 사람과 배틀 23라운드는 보스몬스터
24~26라운드는 사람과 배틀 27라운드는 사람과 배틀 28라운드는 보스몬스터
29~31라운드는 사람과 배틀 32라운드는 사람과 배틀 33라운드는 보스몬스터
여기에서 주의해야 할 점은
몬스터상대로는 반듯이 이겨야합니다.
롤토체스와 오토체스의 가장 큰 차이점은 아이템의 중요도에 있습니다.
오토체스는 영웅이 더중요하지만 롤토체스의 경우 2성(3템)유닛이 3성(1템)보다 더 강한 경우도 있습니다.
아이템의 획득이 승패를 좌우하는 중요한 요소가 되기 때문에 몹과 싸우기전 신경써서 자리배치를 하시길 바랍니다.
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